《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》

第157章 当我打出问号时,不是我有问题,而是我觉得你有问题(2/4)

《绝地求生》成本5000万,返利5亿。

  《胡闹厨房》100万,返利1000万。

  《泰坦陨落》成本1.7亿,返利18.7亿。

  《APEX》成本5000万,返利5.5亿。

  总成本合计2亿8411万元,总返利合计40亿3310万!

  “十亿俱乐部”?

  笑话!

  十亿俱乐部我沈妙妙能买下来四个!

  而且!

  如果世界线真的按照这种理想情况发展下来,只要她够胆,再将这40亿全部扔进游戏市场中。

  那么!

  这一波返利到手她就将有400亿元!

  什么?你说国内第一大游戏厂商是迅藤?

  啪啪给迅藤俩大嘴巴子你看他敢不敢吱声?

  十部游戏,直接跃居华国游戏圈头把交椅,之后稍微动动手便能超霓赶米,将柯美拉和云威之流斩落马下!

  嘿嘿……

  小小地做了个白日梦。

  沈妙妙不由的傻乐一声,为另一个世界线的自己感到开心。

  不过,这种情况也太过理想了。

  顾晟又不是个么得感情的游戏制造机,如果真这么玩儿,恐怕老顾早就撂挑子走人了。

  毕竟两人也相处这么长时间了,又同住一个屋檐下好几个月,她对顾晟也算是有一定了解。

  他是真的热爱这个行业,热爱这项事业,是真真正正的游戏人,是将游戏视为艺术的。

  虽然他对于游戏的追求和热爱,从某种程度上……很大程度上,阻碍了沈妙妙亏钱的脚步。

  不过沈妙妙却也不会真的埋怨他坏自己好事。

  不知者不怪嘛。

  况且如今!

  自己的系统已经升级了,有了更好的亏钱新模式。

  赚一部赔一部,老顾能实现他的顶级设计师梦想,自己也能赚个盆满钵满。

  等什么时候老顾不想做了,或是自己赚够了,她就和老顾一起,带着几辈子都花不完的钱,买个大游艇去环球旅行,吃吃喝喝,到那时……

  “伱跟那傻乐呵什么呢?”

  顾晟的声音传来,打断了沈妙妙的遐想。

  “啊……”

  沈妙妙一怔,回过神来:

  “没什么,我突然想到开心的事情。”

  “你不会想着APEX能像咱们以前的游戏一样,首周回本吧?”

  听到这话,沈妙妙不由地一挑眉:“不可能吗?”

  “欧服考斯闹特!”

  顾晟一惊,匪夷所思地看向沈妙妙:

  “你这想的也太美了,咱这可是免费游戏,五千万成本!”

  “您老一周就想回本?真当咱这游戏是抢银行啊?”

  为了不让小哪吒太过失望,顾晟在华娱电网站中,调出了近半年内发布的体感舱免费游戏的“付费玩家占比”数据。

  可以看到,根据统计,近半年内所发布的体感舱免费新游戏,付费玩家占比的平均值是7.23%。

  是的。

  不管是顾晟的前世,还是这个世界,一款免费的多人在线游戏,它的付费玩家占比,都是由低到高慢慢积累的。

  这是游戏市场的客观规律。

  “付费玩家占比是通过时间累计的,比如LOL和火线穿梭,”

  “这两款游戏一个运营了12年,一个运营了13年,”

  “这么长的时间积累下,活动和氪金点层出不穷,加之如今两款游戏的市场愈发趋近饱和,新增玩家数量越来越少,”

  “种种因素影响下,这俩游戏的付费玩家比才能达到87%和92%,”

  顾晟给小哪吒打着预防针,讲解道:

  “七天而已,我们无论是氪金点还是相关运营活动,都非常单薄,加上游戏处于上升态势,新玩家数量很多,”

  “你只看到了市场的赞誉,玩家们的好评呼声,极个别玩家的上头氪金,”

  “可却没想到,一款游戏的玩家群体中,沉默的才是大多数,”

  “任何一款新游戏上线,玩家们都需要去了解,去适应,去和游戏建立感情,所以初期付费玩家比一定不会高。”

  一边循循善诱,顾晟一边滑动滚轮。

  正如他所说,就见那数据汇总清单之中,大多数新游戏的付费玩家占比都在5%以下,偶尔有几个接近10%的,却也是凤毛麟角。

  “看到了吧,百分之一点七、三点五、四点二、六点六…-->>

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