《死灵法师只想种树》

592 十几秒还是太长了!(5/6)

  这无疑是一个夸张的数字。

  要知道。

  传奇之上,每一次等级的提升都需要海量的经验作为填充。

  与之对应的,每一次升级也都会带来属性、抗性以及其他相关判定的飞跃。

  在传奇之力的塑造下。

  马修的领域、能力、法术、属性纷纷完成了传奇化。

  除了智力之外。

  他的所有属性都来到了与等级持平的23点。

  作为对比。

  大多数的传奇法师除主属性以外的其他属性一般也就是二十点左右。

  而马修之所以能与众不同,正是因为前期的积累足够深厚。

  在传奇塑造的乘法效应面前。

  马修积攒的领域为他赢得了极高的杠杆筹码。

  事实上。

  即便是目前的属性,也并没有达到马修先前积累所能发挥出的极限。

  “传奇之力起码还欠我几十个属性点……”

  经过一番缜密的计算之后。

  马修得出了这样的结论。

  传奇之力当然不会无故拖欠。

  只是由于等级的限制。

  二十三就是普通属性的天花板了。

  只要马修的等级能够不断提升。

  这些属性日后自然也会补涨上来。

  而他的智力则是达到了惊人的28点,这完全可以媲美上位传奇中的佼佼者。

  总的来说。

  传奇后的马修在属性面板方面已然堪称怪物。

  即便没有法术的加持。

  他也能和一名传奇战士在硬属性方面有来有回。

  其次是职业特性。

  马修这次依旧是以死灵法师的身份晋升传奇的。

  因此他也获得了一个来自死灵法师职业的传奇特性。

  ……

  「半死灵:你能够以死灵的形态活跃在世间,只要在以年为计算的长期时间内,你维持死灵形态的时间不超过1/3,那么这一形态将不会对你本身产生任何负面影响。

  “半死灵”意味着你能抵达许多只有死灵才能抵达的地方。

  你能进入冥界并自由探索任意角落。

  你获得了“死神的秘藏”的部分线索与隐秘信息。

  而在战斗中。

  即便你以人类形态作战,你也将享受所有高级死灵单位才能享受的豁免。」

  ……

  这个传奇特性赋予了马修在生命形态方面的又一重转换。

  也为他完全打开了冥界的大门。

  在那之后。

  则是两个分别源自于「不死」与「自然」领域的核心能力——

  「埋葬」与「创生」。

  埋葬无须赘述。

  而创生赋予了马修凭空造物乃至于创造智慧生命的能力。

  这不是在失乐园里捏人。

  而是在多元宇宙的任意一个位面中创造生命。

  哪怕在神明之道里。

  这也是至高无上的禁忌能力。

  马修还没听说过哪个法师能够创造生命的。

  即便在神人辈出的联盟里。

  他估摸着也是头一个。

  而埋葬与创生这两个核心能力的共同之处在于,发动它们都需要消耗大量的XP——

  刚刚马修埋葬狄摩和戴蒙所消耗的XP都够七八个四阶职业者晋升五阶了。

  但有趣的是。

  这两个能力同样赋予了马修进一步大量收割XP的特殊效果。

  ……

  「埋葬&创生:你可以接管任意一片你所经过的墓园或森林。

  接管成功后。

  墓园中每一缕拂过的微风、森林里每一棵树木的呼吸都将为你提供少量的XP。」

  ……

  马修等于直接成为了这个世界上所有森林和墓园的管理员了。

  哪怕不是他自己开辟的森林或者墓园。

  他也能狠狠地“收税”。

  这就是厚积薄发之下的传奇伟力!

  此外。

  马修还关注到了一些重点能力、法术的传奇化——

  「法术调和」变成了「传奇调和」。

  效果是可以将三个传奇法术调和成一个上位传奇强度的超级法术;

  所有的招牌法术在传奇化之后也得到了质的飞跃。

  正当马修打算一一检查时。

  他忽然觉得脑子里出现了剧烈的瘙痒!-->>

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