第156章 高射炮打蚊子(3/3)
一棵带着树洞的大树旁边,站着一个几乎可以说是像素风格的人物,发红的手里,拿着一根不知道从哪捡来的粗糙木棍。
边上还站着一个像是铁匠一样的NPC,和几个一看就知道是贴图的劣质背景。
【铁匠林纳斯】
好家伙,连个铁匠都有名有姓。
就是这画风会不会太过于粗糙了一点?
甚至连游戏UI,都做得跟八九十年代的复古网游一样,简直惨不忍睹。
怕是随便拿一款近两年发布的垃圾网游,都比这好上不知多少倍。
老宋一脸残念,看向陈临:“其实.你要是没灵感的话,我们可以花钱去买.”
旁边的老李更是耿直,开口说道:“这设计实在太蠢了,陈总伱不会跟我们开玩笑吧?现在都什么年代了,真会有人玩这种像素风格的横版2D游戏?”
“我觉得还好啊。”陈临抬起头来,“你们不觉得这个类型很有市场吗?现在市面上可没有其他人做。”
“有没有一种可能,是因为做了不赚钱?”
老宋都已经不知道该怎么去吐槽了。
之前说得这么牛逼的游戏,就这?
这游戏别说比他们旗下几款游戏赚得多了,能赚回人工费都算不错了。
虽然之前说要做投入小一点的游戏。
但也没说要小到这种地步啊。
“这只是最初版而已,贴图画质和角色UI都可以再优化一下,尽量做得更精细一些,这样应该没问题吧?”陈临问道。
一下子,两人陷入沉思之中。
“做倒是能做,这种游戏对我们现在来说没多大难度。”
“你是老板,你说做什么就做什么咯,不过我可先说好,亏了可不能怪我们。”
反正他们也没指望第一款网游能赚钱。
用这个小游戏来探路也好,到时候就算亏了,也不会觉得心疼,顶多只是一次投资失败罢了。
“放心,你们只需要按照我给的标准打磨就行,其他的不用考虑。”陈临笑道。
“那行吧,我们先去准备一下,除了建立新团队,还要采购不少设备,前期工作估计要忙上好几天才行。”
以他们现在的每日营收,完全可以支撑得起一个新的网游运营团队,倒是不用担心资金的问题。
简单谈了一下团队规划问题,还有人员调配。
老宋老李这才离开办公室,回到各自的团队里面开始安排工作。
一时间整个办公区里都变得热闹起来。
尤其在得知工作室要建立网游团队后,员工们就更是惊呼四起,纷纷询问接下来要做什么网游大作。
“行了好好干活,不该问的别问!”
老宋瞪了那些好奇宝宝一眼,带着尴尬的表情离开了。
这样的项目,他还真不知道该怎么说出口。
就有种.高射炮打蚊子的感觉。