《星界蚁族》

第804章 输不起?(3/5)

 连续变换方位三个瞬移,三次佯攻后,挥舞前足,空间利刃横竖切割。

  当当当的金属兵器碰撞声响。

  陡然,

  艺术家头顶摇摆的133根触须齐动,瞬间将一只金属傀儡穿透。

  触须自动断裂,

  须刃穿梭空间收回。

  触须炸开化作吞噬性质水雾。

  被刺中的金属傀儡直接崩解。

  艺术家身形再一个瞬移,一晃出现在另一只金属傀儡身后,挥舞空间利刃切削。

  金属傀儡转身格挡。

  艺术家身形再次消失,又出现在了其身侧。

  不断变换方位,狂风骤雨般地猛攻。

  呼吸间,单独一只的金属傀儡招架不住,被斜劈分成了两半。

  两只金属傀儡解决。

  天地间,金属原能汇聚。

  四只金属傀儡凝聚成型,而且模样大变,头顶133根触须明显进行了强化改造,具备了抵挡空间利刃的强度。

  四只金属傀儡摆出了一个方形战斗阵列。

  “……”

  龙柏凝重。

  不会说,银槠神赐之种瞬间就学会了用头顶触须战斗吧?

  同时对付两只就很困难了……

  一下来4只,还是强化升级版的……

  而且,即使打赢了,那是不是还会继续分裂成8只,16只……

  关键在于,这样的挑战,怎么才算赢?

  必须有质变提升才可能打过4只,8只,16只,乃至更多。

  战斗技巧?

  智脑能力计算下,所有战斗技巧可以在实战交锋中快速印证并应用娴熟。

  战斗技巧没有太大的提升空间,1个打4个,什么技巧都不好用,而且,银槠学习能力强,任何技巧一看便会,而后8倍,16倍地奉还。

  必须是它学不会的招数……

  空间能力?

  没有空间天赋,空间能力固定不变。

  其它天赋系?

  一直以来,不曾考虑过操纵艺术家去正面战斗。

  考虑起来也不难。

  与金属生命近战搏斗,体系、雷系以及火系相对好用。

  将一些现成的能力略作改动,艺术家便可直接用出来。

  还有就是,近身搏斗在于速度和力量。

  肯定不能跟金属生命比拼蛮力。

  是否可以从血脉层面对艺术家进行优化,提升速度?

  可行!

  最好的血脉模板就是我。

  向艺术家体内有选择地融入部分我的血脉……

  龙柏思考,智脑能力辅助运算。

  艺术家矗立原地不动,铠甲下,不断地变换调整中。

  四只银灰金属傀儡同样一动不动。

  银槠的意思也很明显,大家都操纵傀儡战斗,它防守,龙柏攻击。

  时间只剩下一个月,着急的只能是龙柏。

  龙柏必须以最快速度,击溃一定数目的金属傀儡。

  …

  持续长达两天的僵持,

  艺术家头顶,先前战斗中脱落的133根触须重新生长了出来,蓝紫雷光流转,触须尖端处,苍白火焰跳动。

  前足臂刃,银电闪耀,苍白火焰暗藏。

  雷光暴涨,身形一闪靠近金属傀儡战阵,连续闪烁变换方位、不断试探。

  陡然,前足和触须同时发动攻击,狂暴猛攻。

  叮叮当当兵器碰撞声响。

  噼里啪啦电芒吞吐。

  刹那的激烈交锋,

  艺术家还是招架不住,被连续击中,超强战甲防护,被打飞出去,顺势穿梭空间,瞬移拉开距离。

  四只金属傀儡身上,苍白火焰暴涨。

  改动后的苍雷之触。

  扑不灭,燃烧一切物质的源火。

  四只金属傀儡很快被燃烧殆尽。

  不出意外,

  金属原能凝缩,8只金属傀儡凝聚成型,而且又做了优化调整,它们的武器改为右前足持刀,左前足持盾,两两一组,组成一个方形防御阵列。

  艺术家穿梭空间靠近。

  空间瞬移和雷系闪击能力交替变换,身形来回穿梭游荡,不断试探攻击。

  优化后的金属傀儡,它们的盾牌凝聚一种防御原能,可以抵挡‘苍雷之触’的攻击。

  可能是银槠在金属仿生能力方面造诣不足,灰金属-->>

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